1.3 演算子 算術演算子を覚えよう 算術演算子とは算術演算子は、数値に対して基本的な数学的操作を行うために使用されます。以下は、C#でよく使用される算術演算子の一覧です。演算子説明例結果+足し算5 + 38-引き算6 - 42*かけ算2 * 510/わり算10 / 33%余り... 2024.11.10 1.3 演算子
1.2 変数 配列について学ぼう 配列とは 配列は、同じデータ型の複数の要素を格納するためのコレクションです。例えば、整数の配列、文字列の配列、オブジェクトの配列などがあります。配列の各要素にはインデックスを使ってアクセスできます。配列の宣言と初期化配列の宣言は以下の通りに... 2024.11.10 1.2 変数
1.2 変数 クラスの初歩を学ぼう クラスとはクラスは、オブジェクト指向プログラミング(OOP)の基本構成要素です。クラスは、データ(フィールド)とそのデータに対する操作(メソッド)をまとめたテンプレートです。オブジェクトは、そのクラスから生成された具体的なインスタンスです。... 2024.11.10 1.2 変数
1.2 変数 型変換を行ってみよう 型変換とはC#では型を厳密に区別します。以下のようなコードはコンパイルエラーになります。int num = 100;string str = num;// コンパイルエラー(型intをstringに暗黙的に変換できません)暗黙的な変換特に宣... 2024.11.10 1.2 変数
1.2 変数 C#で定数を触ってみよう 定数とは 変数とは「データの入れ物」の事です。入れ物なので値を書き換えることも出来ます。 一方、入れ物と値とセットで扱った方がいいものが定数です。定数を使わないと不便なこともあります。定数を使わないと例えばこういうことになります。int p... 2024.11.10 1.2 変数
1.2 変数 C#で変数を触ってみよう 変数とは 変数とはデータを一時的に保持するための場所です。プログラム中で必要な値を記憶し、それを後で使用するために使われます。変数には名前があり、その名前を使って変数にアクセスできます。変数の宣言と初期化C#で変数を使用するには、まずその変... 2024.11.10 1.2 変数
1.1 C#の準備 C#のソースコードの基本形を理解しよう おまじないの意味を理解しようusing System;//using句でどの名前空間(クラスの塊)を使用するかを指定するclass Program//クラス名。何でも良い{ public static void Main()//実行したいプ... 2024.11.10 1.1 C#の準備
1.1 C#の準備 まずは環境を作ろう Visual StudioをインストールしようC#のプログラミングをする時に使うと便利な統合開発環境のVIsual Studio。Visual Studio Community版であれば個人で使用する分には無料で使用できます。ダウンロードサ... 2024.11.09 1.1 C#の準備