A.1 プログラムを理解するのにあった方がいい知識 正規表現 正規表現(Regular Expression)とは正規表現(Regular Expression、regex)は、文字列のパターンマッチングや検索・置換などを行うための強力なツールです。プログラム内で複雑な文字列操作を簡潔に行うために使用... 2024.11.24 A.1 プログラムを理解するのにあった方がいい知識
B.1 演習問題 演習問題2:Stringクラスの扱い 問題1文字列をコンソール画面から入力し、1文字単位で改行して表示するプログラムを作成してください。問題2以下のプログラムを実行した場合の表示される結果を示してください。尚、実行時例外を発生する場合はその旨を答えてください。(Visual S... 2024.11.20 B.1 演習問題
1.5 標準ライブラリ Stringクラス Stringクラスとは Stringクラスは、文字列(テキスト)を扱うためのクラスです。文字列は変更できない(イミュータブル)オブジェクトであり、一度作成された文字列は変更できません。代わりに、新しい文字列を生成します。文字列の加工/整形、... 2024.11.20 1.5 標準ライブラリ
1.5 標準ライブラリ 標準ライブラリ 標準ライブラリとは 標準ライブラリ(.NET Standard Library)は、C#プログラムを開発する際に利用できる多くの組み込みクラスやメソッドを提供するライブラリの集まりです。これらのライブラリを利用することで、さまざまな機能を効... 2024.11.14 1.5 標準ライブラリ
B.1 演習問題 演習1 変数、演算子、制御文の復習 問題1:画面からの入力、出力 (1)画面から入力した文字列をそのまま画面に表示してください。 (2)画面から入力した文字列を数値に変換して画面に表示してください。 ここでは文字列は数値のみで構成されているものとします。問題2:消費税の... 2024.11.13 B.1 演習問題
1.4 制御構文 繰り返し処理2 for命令 while、do while命令は条件式がtrueの間ループさせるのに対して、for命令は予め定められた回数だけループ処理を行います。for(初期化子 ;条件;反復子){ 実行する命令}繰り返し処理1であげた1~5までの整数値を... 2024.11.13 1.4 制御構文
1.4 制御構文 繰り返し処理1 while命令while命令は与えられた条件式がtrueである間は配下にあるブロックに書かれた処理を実行します。while(条件式){ 命令;//条件式がtrueであり続ける場合に処理する }1~5までを出力するのにはこのようにします。in... 2024.11.13 1.4 制御構文
1.4 制御構文 条件分岐 if命令単純比較の場合if文は、プログラムの中で特定の条件が満たされた場合にのみ特定のコードを実行するために使用される条件分岐の構文です。条件がtrueの場合に、コードブロックが実行されます。if命令の基本構文は以下の通りです。if (条件... 2024.11.12 1.4 制御構文
1.3 演算子 関係演算子を覚えよう 関係演算子とは 関係演算子は、2つの値を比較して、その結果をtrueまたはfalseのbool値で返すために使用されます。以下は、C#でよく使用される関係演算子の一覧です。演算子説明例結果==等価a == baとbが等しければtrue!=不... 2024.11.10 1.3 演算子
1.3 演算子 代入演算子を覚えよう 代入演算子とは代入演算子は、変数に値を割り当てるために使用されます。以下に、よく使用される代入演算子とその使い方を示します。int a = 5;今まで何気なく使っていた「=」ですが、代入演算子は左辺の値を右辺の値に設定する意味です。数学的に... 2024.11.10 1.3 演算子